С включенной возможностью associated_consts вы можете определить константы
вроде этой:
#![feature(associated_consts)] trait Foo { const ID: i32; } impl Foo for i32 { const ID: i32 = 1; } fn main() { assert_eq!(1, i32::ID); }
Любая реализация Foo должна будет определить ID. Без этого определения:
#![feature(associated_consts)] trait Foo { const ID: i32; } impl Foo for i32 { }
выдаст ошибку
error: not all trait items implemented, missing: `ID` [E0046]
impl Foo for i32 {
}
Также может быть реализовано значение по умолчанию:
#![feature(associated_consts)] trait Foo { const ID: i32 = 1; } impl Foo for i32 { } impl Foo for i64 { const ID: i32 = 5; } fn main() { assert_eq!(1, i32::ID); assert_eq!(5, i64::ID); }#![feature(associated_consts)] trait Foo { const ID: i32 = 1; } impl Foo for i32 { } impl Foo for i64 { const ID: i32 = 5; } fn main() { assert_eq!(1, i32::ID); assert_eq!(5, i64::ID); }
Как вы можете видеть, при реализации Foo, можно оставить константу
неопределенной, как в случае для i32. Тогда будет использовано значение по
умолчанию. Но также можно и добавить собственное определение, как в случае для
i64.
Ассоциированные константы могут быть ассоциированы не только с типажом. Это
также прекрасно работает и с блоком impl для struct:
#![feature(associated_consts)] struct Foo; impl Foo { pub const FOO: u32 = 3; }